むむむ

フロッグらふ.jpg
主人公がなかなか決まらないの図。
大学生ってどういう服きてんだ?
ってあたりで大苦戦(;´Д`)
オサレ服はどうも顔に似合わないし、
チェック柄にしたらオタくさくなって困りました。
公開まであと1ヶ月半。
がんばりますっ。(久しぶりの新作!新作!)

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だんだん

フロッグ制作中.jpg
イメージができあがってきました。
結構、めるへんちっくになった。
それにしても、思っていたよりも
絵の枚数が多い。
夏休み公開間に合うかな~?(;´Д`)

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コンテなう

コンテ切って、素材サイト様をめぐって、
なんとなく全体の作業量がつかめてきたところですが。
思っていた以上に絵が多くなった。
立ち絵も必要になった。
うわー。うわー。
夏休み公開がんばっ。(>_<) それにしてもこのフロッグ。 小説の方は文学みたいなノリで 書いていたんだけど。 ゲーム化したら、ギャグに化けた( ̄▽ ̄;)

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むずかしい・・・

はいけい.jpg
背景ってこんな感じでいいんだろうか・・・?(;´Д`)
他に描けるツールもないから
SAIでちまちま描いているのだけど、
たったこれだけでもすっごい時間がかかってる。
背景を自作してる方が、
めちゃめちゃシンプルな絵にしてる理由が、
ちょっとわかったきがします。

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そろそろ時間切れ

今日も少しだけYU-RISを触ってみているのですが、
吉里吉里との違いがだいぶわかってきました。
KAGは演出するタグを、ひとつのシナリオファイルに
順番に書いていかねばならなかったけど、
ERISはその都度、専用のファイルで定義しなくちゃならない。
その専用のファイルはすでに全部用意されているから、
必要なところだけ書き換えていけばいいだけで。
そのあたりのめんどうくささをのぞけば
本当に簡単だ。
あまりに、あっさり実装できてしまうので
拍子抜けしてしまいます。
開発時間の短縮になるとか、
吉里吉里よりはやさしいとか
いろいろお話は耳にしておりましたが
2日目にしてかなり納得・・・( ̄▽ ̄;)
フロッグ表紙.jpg
だって、もうここまでできてしまったよ。
あとは、中身を作らないとね。
ちなみに、私
吉里吉里ではまだ、こういう
スタート画面のボタンが作れません。。。
(がんばってtjs覚えて、
夜想曲では実装するんだいっ(T▽T))
もういっそのこと、己のスクリプトレベル的にも、
YU-RISに乗り換えたほうがいいんじゃないかと思いつつ。
たしかに、心理的にはYU-RISのほうが楽だなぁ。
スクリプト面に心配がなければ、
中身を作るほうに集中できるし。
でも、吉里吉里で今までどおり
試行錯誤しつつ、
息も絶え絶え作り続けるのも、嫌いじゃないんだよネ。
早々と乗り換えられている作者様も
お見かけするのだけど、
私はまだ決められない。
吉里吉里でもできないわけじゃないし。
吉里吉里でやりたいこともあって、
でもそれは、
YU-RISでもできるのかもしれない。
揺れる乙女ゴコロ・・・。:゚(。ノω\。)゚・。
ところで、
「フロッグ」の内容なのですが。
TEXTページに置いてあるやつを
ゲーム用にリメイクする予定です。
デジタルノベルっていうか、デジタル絵本っていうか
まぁそんな感じです。
総プレイ時間は5分あったらいいくらい?
立ち絵はたぶん、ない。
選択肢も、ない。
背景も2枚程度と少な目なので、
今回は練習も兼ねて自分で描いてみようと思ってます。
もう、ほんとに
背景の自給自足と
スチルのアングルは今後のテーマです。。。( ̄Д ̄;)
TOPにも一応、書いてあるとおり
夏休み公開な感じで。
まにあうかどうか微妙なところですが。
明日はコンテきらないとな。

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作ってみることに

flog.jpg
TEXTページの作品をゲーム化してみよう!というわけで、
YU-RISで作ってみることにしました。
・・・・というわけで、
早速サンプルフォルダの中を
確認していたのだけど。
もしや・・・・
これって、コミックメーカー?
シナリオくん??
なんだったか忘れたけど、
その昔に挫折したことのあるツールのスクリプト形式と
すごい既視感・・・・( ̄▽ ̄;)
もうすでに、なんとなくしくみはわかってきているけど、
なんだか、すごく不安になってきた。。。

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